2.4 调(diào)速风车随心转
果果:今(jīn)天(tiān)天气(qì)太热了,看看!明(míng)明手里还拿(ná)着一个手(shǒu)持风扇呢?
可可(kě):我们有ScraSo呢(ne)?创作属(shǔ)于自己的(de)特色小风扇和风车的(de)互动项目清凉一(yī)下。
一(yī)、创设情(qíng)境(jìng)
想一想(xiǎng)

任务发布 | 所需角色 | 舞台背景 | 设(shè)计思路 |
风车的(de)向左(zuǒ)旋转的速度(dù)会随(suí)着(zhe)旋钮(niǔ)电(diàn)位器(qì)的数值(zhí)变化而调整。 | 风(fēng)车(chē) | Light | 第1步:连接硬(yìng)件 第2步:导入“Light”背景 第3步(bù):绘(huì)制(zhì)“风(fēng)车”角色 第4步:搭建“风车”角色脚本 第5步:互(hù)动测试
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学一学
项目所用到的积木
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| 创建一个(gè)自(zì)命名的变量,如转速变量(liàng)。 |
| | 将转速变量的(de)值设定为0 |
| | 转速变量的值(zhí) |
| | 读取管脚A0旋转电位(wèi)器的值 |
| | 除法运算 |
| | 乘法运算(suàn) |
| | 向右或左旋转指(zhǐ)定的角度 |
二、小(xiǎo)试身手——让风车转起来
(一)硬件(jiàn)连接
模块清单
实物图 | |
模块名称 | 旋转(zhuǎn)电(diàn)位器 |
模块(kuài)数量 | 1 |
连一连(lián)
将旋转电位器与主控板连接
主控板 | 旋转(zhuǎn)电位器 | 功能 |
5V(V) | V | 电源正极(jí) |
Gnd(G) | G | 电源负极 |
A0(S) | S | 模拟接口 |
如下图:

(二)互动设计
1.创建背(bèi)景和角色
(1)从系统背景库中选择“Light”。
(2)绘制“风车”角色,并填充颜色。

2.搭建“风车(chē)”角色脚本
角色 | 代码 | 功能描述 |
风车(chē) | | 当绿旗被点击时,把A0端口读取的数值除以(yǐ)1023后在乘(chéng)以30并赋给(gěi)变量“转速”,使变量“转速(sù)”的(de)取值范围为0-30。风车的(de)向(xiàng)左旋转的速(sù)度(dù)会(huì)随着旋钮电位器(qì)的数值变化而调整。 |
3.互动展示
放置二维(wéi)码,扫码观(guān)看(kàn)
三、互动升级——转动方向我(wǒ)做主(zhǔ)
(一)硬件连接
模(mó)块清(qīng)单
实物图(tú) | | | |
模块名称 | 旋转电(diàn)位器 | 绿色按键 | 黄色按键(jiàn) |
模块(kuài)数量 | 1 | 1 | 1 |
连一连(lián)
将旋转电位(wèi)器、绿色按键、黄色按键与主控板(bǎn)连(lián)接
主控板 | 旋转(zhuǎn)电位器 | 绿(lǜ)色按(àn)键 | 黄(huáng)色按键(jiàn) | 功能(néng) |
5V(V) | V |
|
| 电源(yuán)正极(jí) |
Gnd(G) | G |
|
| 电源负极 |
A0(S) | S |
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| 模拟(nǐ)接口 |
D2(S) |
| S |
| 数字接口 |
D4(S) |
|
| S | 数字接口 |
如下(xià)图:

想一想
在风车旋转过程中(zhōng),风车只能顺时针(zhēn)或逆时(shí)针(zhēn)旋转,如何才能控制风车的旋转方(fāng)向呢?
(二(èr))互动设计
1、创建背景和角色(sè)
背景和角(jiǎo)色设计与“让(ràng)风车转起(qǐ)来”相(xiàng)同。
2、搭建“风车”角色脚本
角色 | 代码 | 功能描述(shù) |
风车 | | 当绿旗被点击(jī)时,把A0端口读取的(de)数(shù)值除以1023后在(zài)乘以30并(bìng)赋给变量“转速”,使变量“转速”的取值范(fàn)围为(wéi)0-30。按下绿色(sè)(D2)按(àn)键,风(fēng)车的向左(zuǒ)旋转的速度会随着(zhe)旋钮(niǔ)电位器的数(shù)值变化(huà)而调整。按(àn)下黄色(D4)按(àn)键,风(fēng)车的向左旋(xuán)转(zhuǎn)的速度会(huì)随着旋钮电位器的数值变化而调(diào)整。 |
3、互动展(zhǎn)示
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四、头脑风暴
方案 | 硬(yìng)件(jiàn)模块 | 方案详情 |
1 | 旋转(zhuǎn)电位器(qì) | 导入(rù)一个动物(兔子)角色,使用旋转电位器,使角色在舞台上来回走动。 |
2 | 旋转电位(wèi)器 绿(lǜ)色按键 红色按(àn)键 | 设计一个故事(龟兔赛跑)或(huò)游戏,用旋转电位器来控制(zhì)一(yī)个角色的移动,用绿色按键(jiàn)和红色(sè)按(àn)键(jiàn)分(fèn)别控制(zhì)另一个角色的移动。 |
3 | …… | …… |